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公式発表:チャンネル統合に伴うゲーム内仕様の変更につきまして

公式ページにこういうのがUPされてましたので載せます
以下コピペ

■2/18(木)定期メンテナンス
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新宿バベル、第三ホームのアクセス集中を受けまして、ナカノやシブヤなどの
全てのフィールドならびに総本山、聖都・アルカディアの利便性を高めます。

・フィールド山羊屋へのアイテムの売買が可能になります。
 現在、フィールドに存在する山羊屋では、アイテムの購入のみが行えましたが
 フィールドに点在する「山羊屋」でもアイテムの売買が行えるようになり
 ドロップの改修に伴い、獲得したアイテムの売買にご利用いただけます。

・ゲーム内でのLNC属性の影響度を高めます。
 総本山ならびに聖都・アルカディアにおいて、LNC値ごとの優位性を高める仕様の一つとして
 総本山ではChaosの属性によっているプレイヤーキャラクターに
 聖都・アルカディアではLawの属性によっているプレイヤーキャラクターに対し
 一定時間の間、グッドステータスを付与するNPCを設置致します。
 ダンジョン探索の前などに、お立ち寄りいただくことで
 以後の冒険を有利に進めることが可能となります。


また、セキュリティならびに不正ツール使用に対する観点から下記の仕様を適用致します。

・一定時間操作されていないキャラクターへの措置を行います。
 ゲーム内ロビー等において、一定時間の操作が行われないキャラクターにつきましては
 無操作ログイン状態での他ユーザーからの干渉を防ぐといったセキュリティの観点から
 自動ログアウト処理を行わせていただきます。

・キャラクター自身での蘇生仕様を変更いたします。
 MOダンジョンを除いた、通常フィールドでの、その場での蘇生を廃止いたします。
 「道返しの玉」「リカーム」「サマリカーム」「反魂香」の使用による蘇生は
 今まで通り、行うことが可能です。


加えて、お客様がご利用のPCの負荷軽減の為、クライアントの改修を行います。
本改修により、一部動作の読み込み処理の最適化が行われます。
処理速度低下が今よりも緩和され、同時に、スギナミ魔階坑道と旧イチガヤ駐屯地で生じる
ゲーム進行具合につきましても、若干の緩和が見込まれます。


また、下記にあります不具合の修正も同時に行わせていただきます。
・GvGにて、パーティ勧誘が出来ない不具合
・一部アイテムの挙動に関する不具合
・コマンドにて、チャンネルチェンジの項目が残っている現象
・エリアチェンジを行った場合、カメラの位置とチャットの種別が変更されてしまう現象
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■2/25(木)定期メンテナンス
--------------------------------------------------------------------------------------
主に狩場に関する問題の対応として、下記を実施致します。
・新月時、シナガワに出現する悪魔の出現範囲を広げます。
 これにより、広範囲で特殊悪魔と戦う事ができ、特定の箇所に
 プレイヤーキャラクターが集中する事態が緩和されます。

・襲撃イベントで出現する悪魔の出現間隔を短縮します。
 短時間で該当イベントを達成できるよう「襲撃者」の名前を冠する悪魔の
 出現間隔を短縮します。
--------------------------------------------------------------------------------------


チャンネル統合後の仕様変更に関しましては、今後もクライアントの改修を含め
行わせていただく予定でおりますが、統合時に本仕様が組み込めなかった点につきまして
会員の皆様に不快な思いや、ご不安をおかけしましたこと、誠に申し訳ございません。

また、引き続き「真・女神転生IMAGINE」をより良いサービスにするために、
今後の実装につきまして、実際にプレイされている皆様の
ご意見やご感想をお聞かせいただければ幸いです。

今後とも、真・女神転生IMAGINEをよろしくお願い申し上げます




放置キャラ強制ログアウトこれは確かに対策としてはいいと思います
何分放置かは気になりますが

続いて
総本山ではChaosの属性によっているプレイヤーキャラクターに
 聖都・アルカディアではLawの属性によっているプレイヤーキャラクターに対し
 一定時間の間、グッドステータスを付与するNPCを設置致します。
これにより新宿一点集中が防げますね
「山羊屋」でもアイテムの売買が行えるようになるってことは修理不要ならこれでもいいですね~
安い値段なら意味内容無いような気もしますが^^;

キャラクターのその場復活廃止これはボスキャラに対する張り付き防止でしょうか?


新月時、シナガワに出現する悪魔の出現範囲を広げます。
 これにより、広範囲で特殊悪魔と戦う事ができ、特定の箇所に
 プレイヤーキャラクターが集中する事態が緩和されます。
っということはドミニオンも城門前以外でも出る?

ともかく良い様になるのであれば歓迎しますよ^^
本当に今の新宿バベル&第3ホームは殺人的(PCに対して)重さなんですから><。
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2010-02-13(Sat)
 

コメントの投稿

非公開コメント

なんとかなるかな?
少なくとも今より悪くなることはないかな?
ついでに新しい仲魔出ないかしらね。
2010-02-13 10:11 | さと美 | URL   [ 編集 ]

やっばいですね^^;

メモリ増設してアプデ以前は快適だったのに
また重くなってしまいましたようorz

来週のアプデ楽しみにしてるw
2010-02-13 11:37 |  | URL   [ 編集 ]

・)一気に対策取ってくれそうですな~。
山羊屋で買い取り再開は・・・oβ~正式後7月ぐらいぶりになりますなうん。

その場復活廃止は相当珍しい事態だが、
BOT(時限性になったらしい)さようならと坊さん場所取り待機の終了の2点ですな。
どうやら、まだまだ坊さんが定着していないピク鯖は占領状態になってるみたいで^^;;

新月エリア拡大も来るとは
正直この部分もコテ入れするとは考えていなかったですよ。
(1か所湧きでも現地でPT点呼で到着順でドミボコをやるなら解消と算出してましたので^^;;)
2010-02-13 15:01 | 棉璃鴉 | URL   [ 編集 ]

Re: タイトルなし

さと美さん>今よりも悪くなる事は無いと思うんだ
ただ一点すっげー気になる事が
LアルカディアでステUP、C総本山でステUPとは書いて有るけど
Nの事が書いてない
ケイブならではのN無視の法則か?
2010-02-14 06:32 | 敦丸 | URL   [ 編集 ]

Re: タイトルなし

名無しさん> 本当にch統合前は軽かった俺のPCですら
バベルでラグ、お腹が透明な人、禿な人が見えるぐらい重いです><。
来週のメンテで軽くなればいいのですが・・・
ってかですね
半端な状態で実装しないで欲しいものです・・・
2010-02-14 06:37 | 敦丸 | URL   [ 編集 ]

Re: タイトルなし

棉璃鴉さん>一気に対策取ってくれそうですね~^^
良い事なんですが
そんなに一気に出来るのであれば実装を遅らせ完全な状態になってからの実装して欲しい物です・・・
2010-02-14 06:47 | 敦丸 | URL   [ 編集 ]

ひさびさにINしてみましたが…バベル動けません...Orz
私も今のままだとプレイ自体キツイなぁ~( ̄∀ ̄;
この対策で改善されるのだろうか。。。
ちなみに私も属性Nだったりσ(´ x ` ;)ウーン
2010-02-14 23:07 | みっきーたーん | URL   [ 編集 ]

Re: タイトルなし

みっきーたーんさん> おかえりなさい^^
ch統合の結果は運営の思惑と正反対(それとも予想済み?
かなり重くなりました・・・
もはや俺もノート型でのINは不可能になったのでディスクトップの時にのみINですね^^;
2010-02-16 00:38 | 敦丸 | URL   [ 編集 ]

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Author:敦丸
ケルベロスワールドに出没してます
メイン:魔弾lv93 敦丸  N属性
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サブ:エンハlv92 蔵野長 敦士  C属性
仲魔:未熟スルト モロク育成中*w*

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