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過去にはまったゲーム ~その2~

ああ~その1~とか~その2~はけして順位ではありませんからw

では今回は
『東京魔人學園剣風帖』です

まさにこれこそ知る人ぞ知るってやつですねw
まずは『東京魔人學園剣風帖』から
1998年に販売されたソフトで製作はシャウトデザインワークス、発売元はアスミック・エースエンタテインメントです。
ゲームのジャンルはアドベンチャーシミュレーションゲーム?
アドベンチャーパートと戦闘はシミュレーションパートに分かれるって感じです
アドベンチャーパートは感情移入システム?ってやつが使われてまして
「~だと思うよな?」っと聞かれても選択肢が出るのでなく
肯定の愛・喜・友・同と否定の怒・悲・冷・悩 無視も感情から選択するというシステムでした
このゲームは題名でもわかるようにファンタジー系ではなく学園伝奇ジュヴナイルゲームソフトってやつらしいです

東京にある真神学園に転校してきた主人公が仲間と共に怪異な事件に立ち向かうっといった感じですね
伝奇系の小説が好きな俺にはたまらない設定でしたね~
四神・黄龍・菩薩眼それぞれの宿星に導かれて~ってな感じで
剣風帖最大の欠点は戦闘シーンのグラフィックでしたね^^;
あれはいただけない^^;
しかし内容は良いんですよ^^

さてマイナーなこのゲームをどこで知ったかというと
当時購入してたゲーム雑誌電撃プレイステーションで紹介の特集してまして
そこで知ったのが始まりですね~
そこで読んでるとこれは俺好みだっと思いゲームショップ3軒も回って探しだしましたよ^^;
ファミ通等ではそんなに評価されてなかったうえに初回出荷が1万本以下だったらしくて
中々大変でしたよw

この剣風帖の続編?の
東京魔人學園外法帖
も非常に面白かったです^^
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2010-10-31(Sun)
 

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仲魔:未熟スルト モロク育成中*w*

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